- Un tribunal de Cádiz considera delito contra la propiedad intelectual los sistemas para piratear consolas
- Valoración de aDeSe sobre la aprobación del Real Decreto contra las descargas ilegales en la red
- aDeSe lanza una nueva campaña de divulgación en torno al Sistema PEGI
- Los videojuegos renuevan su sistema de calificación de contenidos
- Los videojuegos: cultura en España
Un tribunal de Cádiz considera delito contra la propiedad intelectual los sistemas para piratear consolas
- El Juzgado de lo Penal nº 1 de Jerez de la Frontera condena al propietario de un establecimiento que comercializaba chips y programas swap magic para videoconsolas, además de la venta de copias fraudulentas de videojuegos.
- Según la sentencia del pasado día 15 de diciembre, los hechos probados constituyen un delito contra la propiedad intelectual previsto y penado en los artículos 270.1 y 270.3 del Código Penal.
- Con ésta, son ya 8 las sentencias que condenan la comercialización de dispositivos que vulneran las medidas de protección de los videoconsolas hasta la fecha en España.
Madrid, 11 de enero de 2012.- El Juzgado de lo Penal Nº 1 de Jerez de la Frontera, en su sentencia 414/11 del pasado 15 de diciembre, y a instancias de una denuncia presentada por aDeSe a través de la FAP (Federación para la Protección de la Propiedad Intelectual), ha condenado al propietario de un establecimiento en Jerez por la distribución y venta de sistemas para piratear videoconsolas, como son chips y programas swap magic, así como la venta de copias ilegales de videojuegos, películas y programas de ordenador.
El magistrado considera probados estos hechos y los considera un delito contra la propiedad intelectual tipificado en los artículos 270.1 y 270.3 del Código Penal.
La sentencia condena al propietario a una pena de 6 meses de prisión, sanciones económicas e inhabilitación temporal para trabajar en cualquier oficio o comercio relacionado con la distribución y comercialización de obras videográficas, informáticas o en la reparación de videoconsolas.
No es ésta la única sentencia en España en este sentido. Hasta el momento son 8 los fallos emitidos por diferentes tribunales donde la comercialización de dispositivos que vulneran las medidas de protección de los videoconsolas se ha considerado como un delito contra la propiedad intelectual.
aDeSe insiste en que la piratería en el ocio digital sigue minando las posibilidades de vertebrar una auténtica industria del videojuego en España, que facilite la creación de empresas locales y confianza para atraer la inversión de compañías internacionales en nuestro país.
Valoración de aDeSe sobre la aprobación del Real Decreto contra las descargas ilegales en la redMadrid, 2 de enero de 2012.- La aprobación el pasado viernes en Consejo de Ministros del Real Decreto para la creación y regulación de la Comisión de la Propiedad Intelectual supone, sin duda, un importante avance en la lucha contra la piratería digital. Esperamos que la aplicación del nuevo reglamento sirva para terminar con la impunidad con que la piratería ha estado azotando a nuestra industria lo largo de los últimos años. Asimismo, aDeSe quiere manifestar su agradecimiento al Gobierno por esta decisión, mostrando con ella su compromiso con el futuro de las industrias culturales en nuestro país. Por ello reiteramos nuestra disposición a colaborar con el nuevo Ejecutivo para mejorar el entorno regulatorio, tanto en esta cuestión como en otras que afectan al desarrollo de la industria del videojuego en España. Por último, insistimos una vez más en que la piratería lastra y paraliza el desarrollo de una industria del videojuego en España, impidiendo que ésta despliegue su enorme potencial en términos de generación de empleo y riqueza local, tal y como ocurre en otros países de nuestro entorno. |
aDeSe lanza una nueva campaña de divulgación en torno al Sistema PEGI
Madrid 12 diciembre de 2011.- La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) pone en marcha, por segundo año consecutivo, una campaña de divulgación en torno al Sistema PEGI. El objetivo es informar al consumidor acerca de la existencia de este sistema de clasificación de contenidos y concienciarle de la importancia de respetar los iconos que reflejan la edad recomendada para el consumo de un videojuego. En esta ocasión, aDeSe ha apostado por una ambiciosa campaña off y on line con el fin de llegar a un amplio espectro de públicos, tanto jugadores como padres, ya que estos tienen un papel muy importante en la compra de videojuegos para sus hijos.
Para ello, aDeSe ha suscrito acuerdos de colaboración con Game, El Corte Inglés, Gamestop, Blade center, Peneka, Convertsoft, Zona digital, Eurovideo y Videooca en los que se distribuirán en total más de 240.000 comics. “Descubriendo el mundo PEGI”, editado por aDeSe, es un relato enfocado al público familiar –niños y padres-, que narra de forma didáctica y divertida por qué los usuarios deben reparar en el sistema antes de comprar un videojuego. Actualizado (Lunes, 12 de Diciembre de 2011 15:16) |


En concreto, la campaña en punto de venta está basada en la distribución del comic “Descubriendo el mundo PEGI” en más de 650 puntos de venta de los principales centros de distribución de videojuegos.