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Resultados estudio: ¿Cómo se proyecta el videojuego del futuro? – Junio 2010. |
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Fase cualitativa resumida Fase cualitativa completa Fase cuantitativa
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aDeSe presenta las conclusiones de su estudio “Usos y hábitos de los videojugadores españoles” – Dic 2009 |
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Presentación del estudio "Usos y hábitos de los videojugadores españoles" en PDF
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HÁBITOS E INICIACIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN MAYORES DE 35 AÑOS – Dic 2008 |
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Games in Schools (Report by Maja & Paul Pivec) |
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USUARIOS DE VIDEOJUEGOS EN EUROPA – 2008 |
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HÁBITOS DE CONSUMO DE DROGAS, ALCOHOL Y TABACO ENTRE VIDEOJUGADORES Y NO VIDEOJUGADORES ( JÓVENES Y ADULTOS ) - Dic-2007 |
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2007 Datos de ventas, demográficos y de uso |
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Mujeres y Videojuegos |
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Estudio de Hábitos y Usos de los Videojuegos 2006. Fase Ómnibus (GFK GROUP) |
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Estudio de Hábitos y Usos de los Videojuegos 2006. Fase U&A (GFK GROUP |
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Influencia del videojuego en la conducta de los usuarios y habilidades que desarrolla en los mismos 2005 (Universidad Europea de Madrid) |
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Estudio de hábitos y usos de videojuegos 2005 (GFK GROUP) |
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Los Videojuegos en los hogares españoles 2000 (Távula V) |
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