Propuesta de Resolución del Parlamento Europeo
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| Propuesta de Resolución del Parlamento Europeo |
| Resolución |
| Resolución II |
| Exposición de motivos |
| Exposición de motivos II |
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PROPUESTA DE RESOLUCIÓN DEL PARLAMENTO EUROPEO sobre la protección de los consumidores, en particular de los menores, por lo que se refiere al uso de los videojuegos.El Parlamento Europeo,
– Vista la Comunicación de la Comisión de, 22 de abril de 2008, sobre la protección de los consumidores, en particular de los menores, por lo que se refiere al uso de videojuegos.
– Vista la Resolución del Consejo, de 1 de marzo de 2002, sobre la protección de los consumidores, en especial los jóvenes, mediante el etiquetado de determinados videojuegos y de ordenador, por grupos de edad (1).
– Vista la Recomendación del Parlamento Europeo y del Consejo, de 20 de diciembre de 2006, relativa a la protección de los menores y de la dignidad humana y al derecho de réplica en relación con la competitividad de la industria europea de servicios audiovisuales y de información en línea2.
– Vista la Comunicación de la Comisión, de 20 de diciembre de 2007, sobre un planteamiento europeo de la alfabetización mediática en el entorno digital (COM (2007)0833).
– Visto el artículo 45 de su Reglamento.
– Visto el informe de la Comisión de Mercado Interior y Protección del Consumidor (A6-0000/2008).
A. Considerando que los videojuegos son ampliamente –y cada vez más– populares en Europa y que el mercado de los videojuegos crece rápidamente.
B. Considerando que los videojuegos son predominantemente no violentos y proveen a sus usuarios de un entretenimiento que contribuye a menudo al desarrollo de diversas cualificaciones y del conocimiento.
C. Considerando que los videojuegos en el pasado solían estar orientados a los menores, pero que hoy día se desarrolla un mayor número de videojuegos especialmente para adultos.
D. Considerando que el mercado de los videojuegos es mundial.
E. Considerando que pertenece al ámbito de competencia de los Estados miembros decidir sobre medidas destinadas a restringir las ventas de videojuegos o a prohibirlos.